Infografías realizadas por 3FOAM para la simulación de un Centro de enseñanzas de Arte y Diseño en Segovia. Proyecto Fin de Carrera de Marta Lara.
23.12.11
8.11.11
Vídeo publicitario LABOTRADE
Vídeo publicitario realizado por 3FOAM para la empresa Labotrade Spain S.L. Software empleado: 3D max para el modelado 3D, texturizado y renderizado; photoshop para postproducción; y Adobe Premiere para edición de vídeo. Pulsa play sobre la imagen para iniciar la reproducción. Para ver el vídeo con una mayor calidad de reproducción sigue este enlace: http://vimeo.com/31803626 o este otro para verlo en su versión inglesa: http://www.youtube.com/watch?v=pr51TRaKsik
16.8.11
Vídeo-eslogan publicitario 3FOAM
26.6.11
Composición: "Un nuevo enfoque"
Composión realizada con 3Ds Max y V-ray. Los efectos de profundidad de campo, vigneteo y desenfoque de movimiento están realizados desde la propia cámara física de la escena y animando algunos elementos. Para la iluminación se emplea, únicamente, un V-ray Sun y un Hdri como background y como parte de la iluminación (environment).
Pincha sobre las imágenes si quieres ampliar su tamaño.
30.4.11
Demo Reel 3FOAM 2010
Ésta es una animación en vídeo para presentar algunos de mis trabajos de modelado 3D e infografía realizados durante el Master de Desarrollo de Proyectos Arquitectónicos, Modelado 3D e infoarquitectura en la Escuela de Nuevas Tecnologías de Madrid (CICE). Los softwares que he empleado son: Autodesk 3Ds-Max, Adobe Photoshop, Combustion y Adobe Premiere.
29.4.11
Escalera Estereoscópica
Si tienes unas gafas 3D a mano cógelas y verás como la escalera sale de tu pantalla como ocurre con el cine en 3D que últimamente está tan de moda. Las gafas han de ser del tipo 3D anaglíficas (de las que tienen un filtro rojo para el ojo izquierdo y uno azul para el derecho). En este caso se trata de una escalera que he modelado en 3Ds-Max aplicándole una cámara física más un ayudante para realizar estereoscopías. Te sorprenderías si supieras lo fácil que es grabar una película en 3D. Lo único que cambia es la cámara. En lugar de utilizar una sola se utilizan dos montadas sobre una misma base. Jugando con la separación entre ambas y la convergencia de sus enfoques se consigue esa profundidad extra y que los objetos parezcan salir del plano de la pantalla. Realmente lo que consigue el cine 3D es la emulación de lo que nuestro sistema visual realiza de manera natural. Cada uno de nuestros ojos registra una imagen que es enviada al cerebro, éste acopla ambas imágenes y consigue que percibamos volumen y profundidad en los objetos que vemos.
Pincha sobre la imagen si quieres ampliar su tamaño.
24.4.11
Vídeo escalera orgánica
Vídeo escalera celular
23.4.11
Vivienda junto a Peñafiel
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